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Otaku Inside - Test : Samurai Warriors 2

PS2 Samurai Warriors 2

  • Auteur : Deathyuya
    Le : 20/04/08
  • Editeur : Koei
  • Développeur : Omega Force
  • Site Web : Cliquez ici
  • Support : DVD
  • Sortie : 22/09/2006



  • Qui ne connait pas cette série mythique qu'est Dynasty Warriors. Samurai Warriors est dans le même contexte sauf que cette fois le jeu se situe au japon et non en chine. Bien sur le jeu n'échappe pas à la règle d'avoir un épisode Xtreme Legends et un épisode Empires , mais attaquons nous juste sur Samurai Warriors 2 tout court dans ce test. ( à noter que le jeu est aussi sur 360 )

    Conquête du japon

    je n'ai pas vraiment de scénario a raconter...je crois que mon test ferait 20 pages si je devais recopier chaque histoire de tous les personnages présent dans ce jeu.
    Ce que je peux vous conseiller pour les petits curieux , c'est d'aller voir sur le site de Wikipedia ou chaque histoire des personnages sont à peu près retracés. Néanmoins je pense que beaucoup doivent connaître plusieurs personnages tel que Nobunaga Oda , Ieyasu Tokugawa , Hideyoshi Toyotomi , Kenshin Uesugi ou encore le légendaire Musashi Miyamoto. Ce ne sont que quelques exemples qui sont pour la plupart connu grâce a d'autres jeux dont je citerais Onimusha ; qui d'ailleurs s'ils y en a qui ont joué à Onimusha 2 , ils devraient se souvenir de Kotaro Fuma , Oichi qui est la soeur de Nobunaga , Magoichi Saïka ou encore Ekei ( qui par contre lui n'apparait qu'en tant qu'officier de base et non un personnage jouable ) mais encore une autre série de Koei  " Kessen " pour ceux qui connaissent , ce sont des très bon jeux de stratégie dont d'ailleurs le 1 ou on prendra le contrôle de Tokugawa et on verra aussi l'extraordinaire Masamune Date , et le 3eme opus qui se voit d'ailleurs avec un énorme coté RPG et qui retracera l'histoire de Nobunaga Oda.
    Autres jeux encore ou on peut côtoyer toutes ces célébrités japonaises , les Sengoku Basara ou Devil Kings en Europe , ou la plupart des personnages dont dispose Samurai Warriors seront aussi dans ces jeux là.
    Ce que j'pourrais ajouter également c'est que même si beaucoup de choses ne sont pas réels , comme certains déroulement ou des batailles mais après tout c'est un jeu avant tout , on retrouvera quand même plusieurs affrontement historique ainsi que certains événements réels.


    For Honor and Justice

    Mais sinon alors pourquoi un beat'em all dans des tests RPG ? tout simplement car on va commencer progressivement a tester des jeux non RPG mais avec plein de cotés RPG quand même. Car oui pour ceux qui sont adeptes de la série des " Warriors " de Koei , on peu facilement remarquer que les cotés RPG deviennent de plus en plus nombreux et pour cause Samurai Warriors l'est bien plus que la série des Dynasty. Autant dans un Dynasty on va devoir récupérer des reliques épées , bouclier et nourriture pour augmenter nos HP , force , défense et Musou , autant dans Samurai Warriors on a le droit a de l'argent , des skills et du leveling. Et pour cause il y a quatre stats en plus comparé aux Dynasty , à savoir la DEX , la LUCK , RIDE et SPEED.
    Et d'ailleurs les skills sont multiples et tous assez utiles , on trouvera donc les skills permanent qui augmenteront les stats , les skills d'augmentation qui aide a gagner plus de points de stats a chaque monté de niveau , les skills de combat qui sont essentiellement là pour ajouter des éléments et augmenter la force du musou et les skills de support qui peuvent aider a mieux vous soigner et permettre aux items à temps de durer plus longtemps. Mais bien sur remplir un tableau de skill est extrêmement long car dans le lot il y a des skills rare qui s'obtiennent difficilement car on ne peu les acheter comme un skill classique dans le magasin , et a compter aussi que les skills vont jusqu'au niveau 3 voir 4 pour certains. Mais vous allez me dire comment avoir ces skills là si on ne peu les acheter alors ? et bien c'est facile car chaque officiers ennemi possèdent des skills et en les tuant on a une chance d'obtenir un skill qu'ils peuvent posséder. Evidemment le meilleur moyen d'obtenir le skill d'un officier est de le tuer le plus vite possible sans de prendre trop de dégâts et posséder le skill " prodigy " , qui permet d'acquérir plus facilement les skills des ennemis est plus que recommandé. A noter qu'un skill rare restera rare malgré le skill prodigy au niveau 3 ; pour avoir plus de chance d'obtenir un skill rare c'est de jouer en mode hard ou chaos.
    Ce qu'on appréciera également pour nos personnages c'est qu'on ressent vraiment l'évolution au fur et à mesure de leurs monté en niveaux ; car oui au début un personnage sera lent , et même sur un cheval qui de base est très rapide et aura une portée assez courte , autant par la suite la vitesse prendra une sacrée claque et on disposera d'une bonne portée.
    Et sinon pour l'entrainement c'est pas difficile à comprendre , on massacre des soldats ( qui fait légèrement gagner un peu d'expérience ) chaque officier vaincu rapporte 100 EXP , un officier important ( autrement dit un perso jouable ) rapporte 200 EXP et un commandant de bataille rapporte 300 EXP. Une fois un officier vaincu il peut vous donner des parchemins d'EXP qui vont de 50 à 200 , de l'argent qui varie entre 50 et 100 ou bien une arme. Puis une fois une bataille terminé on obtient une note qui varie en fonction du temps , combo , ennemis tué et d'après la note on aura un bonus plus ou moins important en expérience et argent.


    Story Mode

    Je vais faire une petite comparaison rapide entre Samurai Warriors 1 et 2. Déjà le gros point positif c'est qu'on est pas limité dans les niveaux , car oui dans le premier opus le niveau max se bloque au bout d'un certain nombre de point mais il était impossible de booster un personnage à fond , contrairement au 2 ou quand on arrive au niveau 50 ( qui est le niveau max ) on a facilement son personnage à fond. En revanche le point négatif que je donnerais , c'est que dans le mode histoire du 1 pendant les batailles on avait souvent des petites missions du style " tuer cet officier avant qu'il s'enfuit " et cela pouvait varier sur la suite du mode histoire , en clair avoir le choix entre plusieurs batailles durant notre avancée ; dans le 2eme opus on a toujours des missions comme ça mais on gagne juste de l'argent en finissant une mission et ça reste donc très linéaire le mode histoire.
    Ah oui il y a encore eu une innovation dans les mouvements des personnages ; car si j'me souviens bien dans le 1 c'est l'arme qui donne le nombre de coup qu'on peu porter , par exemple avec la première arme on peu faire 4 attaques , la 2eme arme 6 attaques etc.. dans le 2 on débloque nos mouvements en augmentant de niveaux ( il faudra être au niveau 19 pour avoir tous les mouvements d'un perso ) ensuite il y a 3 types de mouvements différents , il y a les type normal , charge et spécial. Si on connait un peu les jeux , on sait qu'une attaque normale c'est la touche carrée , une attaque charge c'est la touche triangle et le spécial qui est nouveau s'exécute avec la touche R1 , c'est d'ailleurs une nouveauté aussi chaque personnage aura la possibilité de faire deux actions spéciales. En bref un personnage de type normal va avoir plus de mouvement avec la touche carrée , un personnage de type charge va avoir beaucoup d'attaque en triangle et un type spécial aura un peu de carrée , un peu de triangle et sera le seul type de personnage a faire évoluer ses attaques spéciales.


    Vault

    Bon je crois que j'ai un peu tout expliqué , je vais donc faire un petit topo de ce que contient encore le jeu. Au total il y a plus de 26 personnages dont 2 qui sont cachés et c'est déjà pas mal , on retrouve toujours les garde du corps qui d'ailleurs sont aux nombres incroyable de 54 et augmentent aussi de niveaux et vont jusqu'au niveau 20 chacun , mais cela reste quand même très long vu qu'un personnage augmente deux à trois plus vite qu'un garde du corps. Il y a aussi une quinzaine de chevaux avec tous aussi des stats ou aptitude différent. Puis aussi entre 20 et 25 map différentes ce qui offre un bon choix de batailles. Sinon quant aux modes différents on retrouve le mode story , free , survival , sugoroku et vault.  Le mode story c'est....plusieurs batailles qui représente l'histoire d'un personnage , le mode free est surtout là pour s'entrainer et faire des batailles pour le fun , le mode survival est quant à lui plutôt utile pour gagner de l'argent et pour obtenir les meilleurs skill , chevaux et garde du corps a très haut étages , mais bon pour cela un niveau 50 et l'arme 4 est fortement conseillé. Le mode sugoroku est un mini jeu plutôt...vraiment bof , on pourrait le classifier de monopoly pas top...et le mode vault est votre base de donnée ou vous pouvez entre autres revoir les scènes cinématique et voir tout ce que vous avez obtenu.
    La version Xtreme Legends même si je ne la possède pas j'ai déjà lu des informations de ce que ça apporte en plus , donc 6 personnage supplémentaire , quelques nouvelles map , un nouveau mode " mercenary " , la possibilité d'avoir des 5emes armes , deux nouvelles difficultés et une plus grande customisation des armes dans le magasin.

    Images tirées du site jeuxvideo.com


    En bref...


    Graphismes
    75
    / 100
    On a déjà vu mieux mais le jeu est quand même joli et fort agréable , d'ailleurs j'ajouterais juste de pas trop faire gaffe aux screens qui sont pas très jolie mais qu'il vaut mieux voir le jeu en action.
    Scénario
    80
    / 100
    Difficile de mettre une note là...mais bon si on s'intéresse aux personnages , on voit de suite qu'il y en a pas mal qui sont vraiment connus donc après on peu toujours chercher un peu leurs historiques et voir si le jeu retrace bien certains points important.
    Durée de vie
    90
    / 100
    Alors là tout dépend des joueurs , on a envie de faire a 100% ou juste jouer un peu pour le fun ( et voir aussi si on est fan du genre ) pour le moment dans ma partie je suis a plus de 67 heures et j'ai encore beaucoup de choses a faire , en conclusion je dirais que 120-150 heures seraient quand même nécessaire pour tout faire a fond.
    Jouabilité
    85
    / 100
    Tout dépend des personnages et du joueur car on prendra plus facilement en main un personnage qu'un autre vu qu'ils ont tous des mouvements différent. Sinon j'ai fortement apprécié les 3 types de mouvements différent.
    80 / 100
    Appréciation Générale
    Sans contexte l'un des meilleurs épisodes tout " Warriors " confondu. Il y a pas mal à faire et pour obtenir les meilleures choses il va falloir passer par le mode survival qui est d'une difficulté impressionnante les 50 premiers étages franchi. Après chacun peut y trouver son bonheur soit y jouer pour le fun de temps en temps ou bien le compléter a fond si on est fan de la série.


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