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![]() Le tout premier Summon Night…le premier d’une longue série qui est quand même assez populaire mais malheureusement très peu connu hors japon. Je dois avouer que malgré que ce soit ma série préféré, je n’ai quasiment aucune notion de japonais et donc il va m’être très difficile de vous parler du scénario. On va me dire mais alors pourquoi est ce sa série préférée ? Et bien je vous répondrais que j’ai étais charmé par son univers, tous les personnages, les musiques et son system de jeu. J’espère que pour vous aussi l’univers de Summon Night vous charmera…
Le commencement... La particularité des Summon Night est de choisir son héros au début de l’aventure, et donc dans Summon Night premier du nom on aura le choix entre 4 héros (2 filles et 2 garçons) Hayato , Touya , Natsumi et Aya. Par la suite dans les futurs Summon Night il ne sera question que d’une fille et d’un garçon (cela ne change évidemment rien au scénario). Bref après avoir sélectionné votre héros ( Hayato pour moi ) vous assistez a un dialogue entre Hayato et des amis de cours ( nous somme encore en l’an 20XX ) puis un peu plus tard lorsqu’Hayato part pour rentrer chez lui , il va entendre une voix qui l’appelle à l’aide et se verra projeter dans un autre monde qu’il ne connaît pas ( le monde de Riinbaumu ) En clair Hayato ( ou le personnage choisi ) est en faites comme un élu qui a était appelé pour aider le monde de Riinbaumu. Il se verra par la suite rencontrer plusieurs personnages qui deviendront ses compagnons de voyages et qui le guideront dans ce nouveau monde... Je suis assez navré de ne pas pouvoir vous en dire d’avantages sur le scénario n’étant pas moi même un fin connaisseur du japonais. Il arrive que dans certains jeux même sans les comprendre on peu se faire une idée sur le scénario (bien sur même si j’ai une petite idée de ce que cela peu être sur certain point, je ne pourrais l’expliquer si on ne connaît pas les personnages). Car oui si la série a autant de succès également au japon c’est grâce a son coté très manga (comprenez par là que les dialogues ne sont que des CG) avec de très sympathique artwork et un doublage excellent pour tout les dialogues (sauf les héros qui ne sont pas doublés)
Bon outre le scénario y a quoi ? Comme dans le test de M4rko sur Luminous Arc je dirais pareil que lui, le jeu est composé de 2 choses : les dialogues et les combats (vous me direz dans les T-RPG classique a part se promener vite fait sur la carte, faire ses achats, dialogue et combats y a rien d’autres….oups si quelques quêtes). Mon avis perso sur la popularité de Summon Night (outre son coté très manga) vous avez déjà du remarquer que les japonais raffolent des jeux a textes (les jeux ou généralement on voit 2-3 personnages qui se parlent en CG et on a de multiples choix de réponses qui fera varier la fin au final) et bien Summon Night se présente plutôt comme ça avec plusieurs choix de réponses dans les dialogues qui fera varier la fin et l’obtention de certains personnages. Bon à part les dialogues qui occupent une grande partie du jeu, les déplacements s’exécutent sur une ville et une map. Et encore on est assez limité , car même si la ville peu paraître grande on ne pourra aller qu’a certains points de la ville ( le shop et le QG en l’occurrence ) le reste des points est juste là pour dialoguer ou avancer dans l’histoire. La map extérieure quand à elle offrira surtout des Free Battle qui nous permettra de nous entraîner.
Et les combats ça donne quoi ? Summon Night est un T-RPG très classique (déplacements case par case, attaque, magie…) néanmoins il a quand même sa petite touche personnelle. Pourquoi croyez vous qu’il y a Summon dans le titre du jeu ? Car tout simplement chaque magie va être une invocation a elle seule et qu’il faudra les créer (oui j’ai bien dis créer) A l’aide d’un accessoire, d’un skill (que seul le héros possède) et d’une pierre summonite (j’y reviendrais après) on peu créer des équipements et des invocations (c’est d’ailleurs par ce procédé qu’on obtient les meilleurs équipements) Explication sur les Summonite : dans Summon Night il existe 5 éléments de magie qui sont le rouge ( magie d’attaque ) le noir ( magie d’attaque ) le violet ( plutôt magie de soin et support ) le vert ( qui fait attaque et support ) et le blanc ( qui est assez spécial voir pour la plupart inutile… ) Pour avoir des Summonite c’est simple il suffit de faire des combats et d’en gagner a la fin (oui il y a 3 types de Free Battle dans Summon Night dont une qui sert plus a gagner en EXP, une qui sert a gagner plus d’argent et la dernière pour gagner en summonite) Je peux vous dire que j’ai bien galéré pour trouver une magie quand on ne connaît pas ce procédé ni le japonais... Bon après avoir obtenu plusieurs magies il va falloir les équiper mais surtout bien choisir celles qu’on veut équiper (car d’après le personnage on dispose entre 1 et 3 slots pour équiper des magies). Ensuite chaque personnage a un élément qui lui est propre (les couleurs que j’ai cité plus haut) et si un personnage est d’élément rouge il ne pourra s’équiper que de magies rouge et blanc, car oui le blanc est une couleur que tout le monde peut équiper (il n’y a que le héros qui peu équiper tout les éléments) Une autre petite particularité de Summon Night (voir de la plupart des jeux Flight-Plan) quand on fini un combat on gagne un total d’expérience qu’on pourra distribuer aux personnages qui ont participé a la bataille (et qui sont encore en vie a la fin du combat). C’est un system que j’apprécie beaucoup car on peu très bien booster un personnage qui est faible assez rapidement. Du genre le laisser dans un coin dès le début du combat, finir le combat avec des personnages assez fort, récolter l’expérience et tout donner au personnage faible et cela évite aussi d’avoir un personnage qui est grave en avance sur les autres combattants (du genre le personnage le plus fort tuera tout le monde et empochera tout l’expérience en tuant). Et puis quand on gagne un niveau on a encore la possibilité de placer des points bonus dans les stats (malgré que ce ne sont que quelques points bonus au final ça peu quand même sacrement changer votre personnage).
Autre chose ? Et bien oui je peux encore ajouter que le jeu possède quelques minis jeux sympathiques (dont la pêche qu’on retrouve dans chaque Summon Night ) Puis aussi un large choix de personnages (plus d’une vingtaine dont certain secret) il y a aussi des invocations qu’on peu appeler sur le terrain et qu’on peu contrôler comme un personnage (le niveau d’une invocation dépend du niveau du héros) On dispose d’un large choix d’équipements également dont les épées a 2 mains , épée , lance , arc , fusil , kunai , gant , griffes , katana , dague , hache et bâton ( il me semble que je n’oubli rien ) plus encore les nombreux accessoires ( qui sert surtout a l’obtention de magie ) ![]() Images tirées du site hg101.classicgaming.gamespy.com
En bref...
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